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Mei Mato.
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Ieri, dove i giochi non aveano trama, se non una sottostoria di fondo, era "facile"
Bastava prender spunto e metterci bene il resto, Mortal kombat, c'era quasi riuscito ad esempio.
Oggi, dove i giochi hanno già una sceneggiatura, basta dosare sapientemente e osare un pochetto.
Resident Evil, con Romero e 4 soldi, veniva le 7 belleze (e avevano preso proprio Romero per la prima stesura...)
Silent Hill è venuto bene, tutti gli altri, li han voluti far male, perchè tanto il prodotto vende comunque..