King of Fighters

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  1. karl90
     
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    Breve sunto sulla saga "The King of Fighters": inizialmente gioco picchiaduro cross-over con personaggi originali e altri provenienti da varie serie SNK, riscosse tanto di quel successo che ogni hanno nuove versioni del gioco, sempre più rifinite nel cuore centrale della meccanica di gioco, sono comparse, fin il 2003, quando poi sono usciti spin-offs 3-D della saga nata e rimasta sempre 2D, per poi tornare con
    "The King of Fighter XIII" e "KOF13 1.1" e "KOF13 Climax", revisioni ultime del sopracitato titolo.

    Lo stesso anno del rilascio di KOF13 versione liscia, ti giunge "The King of Fighters" movie, prodotto da hollywood.

    Il risultato? Decente per lo meno?

    Video

    No.

    Disastroso?

    Video

    Avete visto questo video sopra? E' meno doloroso ricevere quelle testate invece che guardare questo film.

    Prendete le glorie del Kof, l'originalità sublime di ogni personaggio, il loro carattere, il loro ruolo nella storia, il loro fisico statuario-minuto-lacertoso-formoso-bilanciato checch'essia e gettate il tutto in un frullatore.

    Di conseguenza, ne uscirebbe quel che si vuole, ovvero un film fedele alla serie, no?

    Sbagliato.

    E perchè, chiedereste?

    Perché il risultato sarebbe talmente epico che è meglio gettarlo nella monezza - com'è successo effettivamente - e rimpiazzarlo con un clichè totale, ridicolo, pessimamente recitato e plagiatore al 50% di Matrix e Paranormal Activity.

    In KOF movies i personaggi sono interpretati da pessime controparti assolutamente infedeli sia nell'aspetto che nella caratterizzazione alle loro controparti videoludiche assai molto più convincenti - e ci credo, sono gli originali! - in tutto e per tutto, oltre che icone nella cultura videoludica - chi non conosce Kyo, Iori Yagami, Rugal Bernstein, Mai Shinranui, Blue Mary, Yamazaki? - ed il bello sta che nemmeno i loro ruoli rispecchiano quelli della serie, siccome tutto il film è un "universo alternativo" ambientato nel mondo reale in cui avvengono le seguenti porcherie:

    1) Rugal Bernstein, nella serie biondo, alto almeno due metri e mezzo, muscoloso, severo, serio, sadico, eccelso in tutti gli sport, magnate ricchissimo, padre di due figli, un maschio a lui identico men che il baffone epico, ed una figlia, completamente fuori di senno ma una kore a guardarla, nel film è alto 1.60 a stento, è una sorta di pappone di strada vestito di cappotto in pelle e amante dell'hockey- infatti in una scena di combattimento utilizza gli appositi strumenti - e vuole conquistare il potere di Orochi, il dio serpente, per dominare, guess what, the world (OF COURSE!):

    Ridicolssima la scena in cui è affiancato da Mature e Vice del film, che ha reso sue succubi, ed esse sono alte una spanna oltre lui! PATETICO! -_-

    Considerando che Rugal muore canonicamente nella serie MOLTO prima di essere interessato lui stesso al potere di Orochi, essendo solo vittima di esso - infatti nel gioco, prima degli eventi di KOF94, il primo titolo della serie, egli viene reso guercio da Goenitz, messaggero di Orochi ed uno dei 8 Hakkotsu, ovvero "Re Celestiali" -, desumo che il bordello tutto spacciato come trama del film sia stato completamente, irrispettosamente ordito senza una minima conoscenza del background di questo iconico personaggio, che potrebbe benissimo essere protagonista di una storia a lui dedicata.

    2) Le segretarie di Rugal, Vice e Mature, sono nel film due lesbiche in latex e non hanno il fascino di "donna crudele e donna sadica" che hanno le originali, oltre che i vestiti succinti per quanto coprenti e le movenze completamente sinuose.

    3) Kyo Kusanagi, supposto erede dei protettori dello specchio Yakagama, uno dei cimeli con qui Orochi è sigillato, e Giapponese lui stesso, nel film è sud-americano con il padre giapponese (GENOCIDE CUTTAH BITCH!)

    4) Terry Bogard, nel gioco un vagabondo - ben rasato, ma sempre un vagabondo - è un agente della CIA completamente ridicolo

    5) Chizuru, una sacerdotessa giapponese tradizionalista e lei stessa in possesso, nel gioco, di un cimelio per sigillare Orochi, capace di generare ombre di se stessa in combattimento, è diventata una... una donna qualunque.

    6) Mancano moltissimi personaggi che centrano con la storia di Orochi, il dio rinchiuso per 3000 anni grazie a tre sigilli particolari - Yashrio, Chris e Shermie, tre personaggi fondamentali per questo arco degli eventi, sono totalmente assenti, siccome, giustamente, sono troppo fighi loro stessi per potersi permettere di essere danneggiati da questo letamaio

    7) Tanti altri personaggi che avrebbero fatto un eccellente figurino nel film mancano

    8) La trama, oddio: sconclusionata, piena di stereotipi, pagliaccesca, infedele al gioco: i combattimenti avvengono in una dimensione parallela raggiunta grazie a dei marchingegni simili a cellulari appendibili alle orecchie dai combattenti e i luoghi mentali in cui si combatte sono scelti secondo criteri totalmente ignoti.

    9) Mai Shinranui, la tettona del gioco assieme ad Angeal, Blue Mary, Shermie e Vanessa, sebbene sia 87 cm di busto (Shermie è 93), nel film di petto proprio non ne ha, ed è, sempre nella pellicola, fidanzata di Iori Yagami, quando invece dovrebbe essere moglie di Andy Bogard, fratello di Terry Bogard, e nemica di Iori Yagami.

    Chi è appassionato di KOF ma anche di videogiochi in genere capirà subito che questo film è una vera e propria minaccia all'intelligenza degli appassionati videoludici in genere ma anche dei filmografi, siccome è un pessimo film a prescindere che prenda spunto, a stento, da The King of Fighters.

    Voglio commentare questo film in italiano antico perché se lo scrivessi in italiano moderno, questo commento, risulterei assai offensivo:

    Versiera, colma di nequizia edace, totale buca di agrezza, immenso scacco valicante, possa il tuo effettore suggere pudende di pangolini giganti e boltropi, geofidi, gerardie, leptofilope, macrelapi e bade.



     
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24 replies since 18/9/2011, 19:22   461 views
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